Samuel Sergeant : un mathématicien chez Ubisoft

Le milieu du jeu vidéo, c’est difficile d’y rentrer… sauf quand on fait des maths ! C’est ce que nous explique Samuel Sergeant qui, après avoir fait le Master Ingéniérie Statistique et Numérique de l’Université de Lille, a été embauché chez Ubisoft. En utilisant les mathématiques, il cherche avec son équipe à améliorer l’expérience des joueurs. Il nous parle de son parcours : master, choix et année sabbatique…

Questions :
0’00 : Bonjour Samuel, tu es un mathématicien qui travaille chez Ubisoft. Comment mêle-t-on mathématiques et jeux vidéo ?
3’10 : Est-ce qu’il y a beaucoup d’intelligence artificielle dans le jeu vidéo ? C’est quelque chose qui se développe ?
3’36 : Pour un jeune qui veux travailler dans les jeux vidéo, faire des maths, c’est pas mal ou c’est très compétitif pour entrer dans ce milieu là ?
4’04 : Raconte nous comment tu en es arrivé à travailler dans les jeux vidéo ?
5’50 : Entre le master 1 et le master 2, tu as décidé de prendre une année sabbatique. Pourrais-tu nous en dire un peu plus ? Est-ce que ce choix a eu un impact pour ton recrutement ?
7’05 : Revenir à l’Université après 1 an, ça n’était pas trop dur ?
7’46 : As-tu des conseils pour les étudiants ?

Samuel est interrogé le 23 mars 2019 au jardin du Luxembourg par Chi.

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